W Gigathonie brane pod uwagę są tylko prace wykonane indywidualnie. Wiedza sprawdzana będzie w następujących kategoriach i zagadnieniach:
7–9 lat, Minecraft oraz programowanie w Minecraft Education,
10–12 lat, programowanie w języku Scratch,
13–18 lat, programowanie w języku Python/C#/C++ do wyboru.
Gigathon to świetna okazja do rozwijania umiejętności i zdobywania nowej wiedzy pod okiem doświadczonych mentorów. Programowanie stwarza dzieciom i młodzieży możliwość rozwijania kreatywności, zdolności krytycznego myślenia oraz nauki rozwiązywania problemów.